罗伯特·门罗是一位美国广播电台高管,以其在意识改变状态领域的工作而闻名。他创立了门罗研究所,探索人类意识,通过双耳节拍获得了半同步专利,并创造了“出体体验”一词。门罗写了几本书,讲述了他的星体旅行、他在精神世界中遇到的存在以及他们传授给他的信息。其中最引人注目的是在他的著作《遥远的旅程》第12章中,他描述了一次与一个存在的出体体验,该存在分享了一个创世故事,声称地球是作为一个花园而创造的,目的是种植“洛奇”。

这个实体声称,类似于诺斯替教的执政官的存在,据称需要、喜欢、重视、收集、饮用、食用或用作药物的一种叫做“洛奇”的物质。据说这些存在所重视的这种重要物质的自然形式源于碳氧循环中的一系列振动作用。因此,创造者决定在花园实验中种植自己的“洛奇”。

罗伯特·门罗解释说,首先,他为碳氧循环创造了一个适当的环境,使其能够蓬勃发展。他非常小心地创造了一个平衡,以便持续供应适当的辐射和其他营养。然后,他尝试了他的第一批作物,这些作物实际上确实产生了“洛奇”,但数量很少,而且等级相对较低。事实证明,作物的寿命太短,作物单位本身也太小,从而限制了质量和数量。此外,“洛奇”只能在死亡的那一刻收获,不能提前一秒。

故事是这样说的,创造者种植了第二批作物,但只比第一批略好。他将环境改变到花园的另一部分,那里的密度是气态的而不是液态的,并且较高密度的化学物质形成了坚实的基础,因此仍然可用。他以新的形式种植了无数个单位,种类繁多,尺寸大大增加,有些比简单的单细胞第一批作物大数千倍,也更复杂。这第二批作物以有规律的间隔自行繁殖,并自动终止其生命周期。创造者还固定了这第二批作物,以避免第一批作物中普遍存在的化学物质和辐射的不均匀分布。为此,每个作物都获得了坚固的卷须,这些卷须深深地钻入更密集的化学物质中。附着在卷须上的是茎或树干,这有助于将上部向上抬起,以获得其所需辐射的份额。上部宽而薄,并且有些脆弱,被设计为作物单位之间碳氧化物氧化合物的转换器。作为一个额外的想法,明亮的彩色辐射器伴随着小型粒子发生器安装在每个单元上,通常靠近顶部并且对称地居中。换句话说,第一批作物是单细胞生物的创造,第二批作物是树木、花卉和植物的创造。

根据门罗的说法,创造者仍然对第二批作物的成果不满意,这些作物产量更多,但质量没有提高。然而,他确实发现了一种新的快速收获方法,听起来像是强风、飓风或龙卷风。他主要在作物周围的气态包络中设置了循环模式,以帮助繁殖过程。后来他发现,如果湍流足够剧烈,同样的湍流效应也可以作为收获“洛奇”的手段,作物会被吹倒,生命周期终止,并且“洛奇”会释放出来。

在第二次失败后,创造者盘旋在他的花园上,思考着他将如何改变他的第三批作物。他决定必须包括最初的碳氧循环,必须恢复流动性,并且必须增加单位的尺寸。因此,创造者从他的花园的液体部分中取出了一些仍在蓬勃生长的第一批作物样本单位,并对其进行了修改,使其能够在气态区域中存在。然后,他使它们能够从第二批作物中获取营养,以使它们自己成长为高效的“洛奇”收集器。因此,第一批移动单位,即第三批作物诞生了。

移动单位从第二批作物中获取营养,从而结束了它的生命周期,并且当每个巨大的移动单位终止其自身的生命周期时,会产生低等级的“洛奇”。数量是巨大的,但是“洛奇”残留物的频率模式仍然远不能令人满意。因此,第三批作物是更大的移动单位,它们以第二批作物为食,或者换句话说,创造了动物,以进一步提炼植物的“洛奇”产量。

创造者越来越接近一个可行的“洛奇”花园,但他面临的新问题是,这些庞大而行动迟缓的移动单位的寿命与它们的营养输入不成比例。生长和生命终止过程的时间太长,以至于很快移动单位几乎会摧毁第二批作物。整个花园将失去平衡,并且根本不会产生“洛奇”。

当创造者盘旋在他的第三批作物上并思考他的下一步行动时,他注意到随着第二批作物植物越来越稀少,第三批作物动物的能量需求变得迫切。通常,两个移动单位会试图摄取相同的第二批作物单位,从而导致冲突和身体斗争,这让创造者惊喜地创造了大量的“洛奇”。考虑到这个新的启示,创造者尝试了另一个实验。他从液体花园区域移走了另一个第一批作物单位,并为气态环境重新设计了它,但有一个重要的改变:新的移动单位会稍微小一些,但需要摄取其他移动单位才能获得营养。这将解决移动单位过度繁殖的问题,同时在每次冲突斗争中产生大量可用的“洛奇”,如果新型移动单位终止了另一个移动单位的生命周期,还会获得额外的奖励。换句话说,对于第四批作物,创造者创造了食肉动物,它们在为生存而奋斗的过程中,为他的第四批作物单位收获了创纪录数量的“洛奇”。

创造者尝试了几种不同类型的第四批作物单位,有些主要以第二批作物单位为食,而另一些则需要从摄取它们的第三批作物同伴中获取能量。完成的电路运行得非常令人满意。在液体环境中,固定的第二批作物改良物蓬勃发展。小型、高度活跃的液体呼吸移动单位获取营养并食用第二批作物改良物。更大和/或其他活跃的移动单位消耗较小的食草动物以获取能量。当任何移动单位变得太大和太慢时,它就会成为较小移动单位的容易目标,这些移动单位会以贪婪的数量进行攻击。这些摄取行为产生的化学残留物沉淀到液体介质的底部,从而为固定单位提供了新的营养,从而完成了电路。结果是“洛奇”的稳定流动,来自固定单位的生命周期终止,来自移动单位之间为避免摄取而进行的激烈冲突,以及最终来自此类冲突不可避免地产生的此类移动单位的生命周期突然终止。

现在,花园正在生产足够的“洛奇”并且可以自我再生。即便如此,创造者还没有完成对他的作物的提炼,并且还有更多巧妙的想法。他创造了数千种新型的第四批作物移动单位,其目标是更多的斗争、痛苦和冲突。这些采取了大规模的逃避、速度、欺骗和/或保护性涂层以及颜色辐射、波动作用和粒子感知器和探测器的形式,以及独特的更高密度的突起,用于在冲突期间进行挖掘、抓握和撕裂。换句话说,他创造了更快、更大、更强的动物,它们有爪子、尖牙和鹿角来互相捕猎和杀戮。这些新的添加延长了冲突的时间,并导致了“洛奇”产量的增加。

接下来,作为一个附带实验,创造者设计了一种移动单位,按照第四批作物中其他移动单位的标准来看,它是虚弱且无效的。然而,这种实验性的移动单位有两个明显的优势。第一个优势是它能够摄取并从固定单位和其他移动单位中获取能量。其次,创造者提取了自己的一部分,没有其他来源的这种物质是已知的或可用的,以作为移动性的强化终极触发器。通过将他自己的这一部分注入到第四批作物单位中,创造者添加了一种新的驱动力,超越了通过摄取来满足能量需求。这些单位现在将始终寻求满足创造者的这一小部分,因为它寻求与无限整体的重聚。他自己的这一部分听起来像是意识或更高的思想,而获得这种特殊天赋的第四批作物单位就是人类。

有了人类,创造者开始设计暴力的收获方法,以产生额外的“洛奇”量。为了收获这些作物,收集者在气态包络和作为花园基础的更坚固的化学结构中产生了湍流和动荡的风暴。这些剧变的效果是终止了大量第四批作物的生命周期,因为它们被滚动的基础结构压碎,或者被花园中激动的液体区域的波浪淹没。换句话说,有目的地引入了地震、火山、洪水和海啸等自然灾害,以定期帮助“洛奇”的收获。

创造者越来越满意他的花园,他盘旋在上方,观察着他的创造物,并注意到某些第四批作物单位散发出一种最高质量的、经过提纯和蒸馏的“洛奇”。他非常好奇,调查了来源,发现这种最令人满意的“洛奇”来自一个特定的单位。这个第四批作物单位并没有在争夺一个较弱的第四批作物单位的可摄取残余物或附近第二批作物茎上的美味叶子的冲突中挣扎,也没有为了避免生命终止和被其他冲突的第四批作物单位摄取而挣扎。它正在冲突中保护和拯救三个它自己新产生的物种免于生命终止,它们挤在一个大型第二批作物单位下,等待结果。翻译成普通语言,创造者注意到一个人类父母正在努力保护它的三个年幼的孩子在一棵大树下,正是这种对他们所爱之人的强烈情感防御创造了一种经过提纯和蒸馏的“洛奇”能量。

继续观察他的花园中的第四批作物单位,创造者注意到另一个单位也在产生经过提纯的“洛奇”,但这个单位是孤独的,似乎根本没有冲突。创造者更仔细地调查发现,这个独自站在一个大型第二批作物单位的茂密上部下方的个体并不饥饿,没有冲突,也没有采取行动来保护它的幼崽,但仍然在产生高质量的“洛奇”能量。事实证明,这个单位很孤独。孤独也充当了“洛奇”生产的强大催化剂。

因此,创造者对他的公式进行了一次辉煌的修订。他将所有第四批作物单位分成新的4M型单位,具有男性和女性两半,以产生孤独感,因为它们寻求重聚。从经验来看,收集者已经开发出一种完整的技术,其中包含用于从4M型单位收获“洛奇”的补充工具。最常见的工具已被命名为爱、友谊、家庭、贪婪、仇恨、痛苦、内疚、疾病、骄傲、野心、所有权、占有、牺牲,以及更大规模上的国家、地方主义、战争、饥荒、宗教、机器、自由、工业、贸易等等。现在的“洛奇”产量比以往任何时候都高。

罗伯特·门罗与该实体的互动突然结束了。如果这个创世故事是真的,那么植物、动物、人类和整个地球的存在都只是为了喂养我们的创造者。如果我们最终不是由大多数宗教所宣扬的充满爱心的仁慈的上帝所设计,而是由像诺斯替教的执政官一样的邪恶的超级生物种族所设计,这为某些形而上学问题提供了独特的答案。例如,为什么会有如此多的痛苦、苦难、疾病和死亡?为什么地球会受到各种自然灾害的困扰?为什么生命会以破坏性的生存循环为食?如果所有这些事情都为其他实体产生了一种滋养,那么这些看似消极的情况对我们来说只是那样。对于创造我们的实体来说,我们的苦难可能不会比他们脚下的蚂蚁群更令人担忧。

伊莎贝拉·格林说:“洛奇是人类在情绪动荡、恐惧、内疚、不配、战争、冲突、痛苦和各种程度的苦难中产生的。”内疚、不配和苦难已被正常化为人类体验的一部分,并从四面八方得到推广。只要想想我们现实中如此常见的观念,以至于我们不再注意到,例如“没有痛苦,就没有收获”、“爱情伤人”、“如果你没有为之受苦,就不值得”等等。宗教文本中宣扬了人类相对于处理者的劣势,这使人们仰望他们,并渴望做他们所说的一切。不配也是当今大多数工业综合体的基础,并在营销中得到大量利用。如果我们放大并仔细检查我们在地球上的关键信仰,我们会发现这些信仰使人们准备好在死后面对处理者时服从他们的建议。处理者引导灵魂进出他们的肉体,并使用说服他们继续在地球上进行身体体验的策略,同时利用爱、内疚、不配和苦难。

豪迪·马科夫斯基在他的著作《遥远的旅程》第12章中写道,罗伯特·门罗展示了一次出体体验,他在其中遇到了一位光之存在,他向他提供了我们领域的细节。这位存在将地球描述为创造者生物建造完美“洛奇”收获系统的巨大实验。“洛奇”是门罗创造的一个词,意思是创造者生物、造物主和执政官所需的一种特定的可收获能量。虽然有些能量是在生物还活着的时候收获的,但大部分是在他们死亡时获取的。据说这种能量被造物主和执政官用来延长他们自己的寿命。我认为,这个短语用计算机术语来说意味着能量进入计算机模拟电网以保持其运行,从而延长模拟的寿命。为了实现这一点,这些生物创造了一个花园来耕种他们的食物来源。我们的世界是由我们称之为食物链的东西主导的,需要吃掉其他东西才能生存。门罗提出,食物链的建立只是为了最大限度地提高死亡时的“洛奇”产量。没有生物可以在地球上或这个领域中长时间生存而不吃东西。素食主义者可能认为吃胡萝卜与吃鸭子不同,但它们都是活的有机体,它们只是为了成为“洛奇”农场的一部分而存在,它们的死亡与任何其他生物的死亡相同。从这个角度来看,如果一个善良的上帝创造者真的是唯一建立这个地方的人,并且如果需要能量来帮助保持它的运行,那么可以开发出更好的系统。人们试图忽视这个问题,但至关重要的是要看到食物链存在的唯一原因是因为它来自邪恶之心的思想。